A nova batalha dos games é fazer o jogador querer ficar
Quem acompanhou os primeiros anos de profissionalização dos e-sports no Brasil deve se lembrar que boa parte das discussões passava pela estrutura. Eu também passei muito tempo pensando nisso. O servidor precisava funcionar, a conexão não podia comprometer a partida e o anti-cheat tinha que acompanhar o crescimento da...